Les jeux vidéo violents réduisent la maîtrise de soi des adolescents, montre l'étude


Les jeux vidéo violents réduisent la maîtrise de soi des adolescents, montre l'étude

Fini les jours où les adolescents se contentent d'escalader les arbres et de jouer au basket-ball dans leur temps libre. De nos jours, ils sont plus susceptibles de trouver des jeux vidéo. Mais de nouvelles recherches suggèrent que les adolescents qui jouent à des jeux vidéo violents sont plus enclins à tricher, à subir une agression accrue et à réduire leur maîtrise de soi.

Ceci est conforme à une étude publiée dans le journal Sciences psychologiques et de la personnalité .

Une équipe de chercheurs des États-Unis, de l'Italie et des Pays-Bas a analysé 172 élèves du secondaire italien âgés de 13 à 19 ans, qui ont dû participer à une série d'expériences pour déterminer comment les jeux vidéo violents ont affecté leurs personnalités.

Pour la première expérience, les participants étaient tenus de jouer soit à un jeu vidéo non violent (Pinball 3D ou MiniGolf 3D), soit à un jeu vidéo violent (Grand Theft Auto III ou Grand Theft Auto: San Andreas).

Pendant qu'ils jouaient aux jeux, un bol contenant 100 g de chocolat a été placé à côté de l'ordinateur.

Les chercheurs ont déclaré aux participants qu'ils pouvaient manger librement du chocolat, mais ils ont prévenu qu'il était malsain de consommer des quantités élevées de bonbons dans un court laps de temps.

La preuve que les jeux vidéo violents affectent les adolescents

Les résultats ont révélé que les participants qui ont joué à des jeux vidéo violents ont consommé plus de trois fois plus de chocolat que ceux qui ont joué aux jeux vidéo non violents.

Les adolescents ont ensuite été invités à résoudre un test logique de 10 items. Pour chaque question, ils ont répondu correctement, ils ont été récompensés par un seul tirage au sort qu'ils pourraient échanger pour des prix.

Les enquêteurs ont expliqué aux participants combien de questions ils avaient répondu correctement et leur ont demandé de prendre le bon montant des billets de tirage au sort d'une enveloppe. Cependant, les chercheurs savaient combien de billets se trouvaient dans chaque enveloppe afin qu'ils sachent si l'un des participants avait pris plus de billets qu'ils ne l'avaient gagné.

Les résultats de cette expérience ont révélé que les adolescents qui ont joué à des jeux vidéos violents ont trompé plus de huit fois plus que ceux qui ont joué à des jeux vidéo non violents.

Un autre test a consisté à surveiller l'agression des participants après avoir joué au jeu vidéo contre un «partenaire» invisible, qui n'existait pas réellement. Le joueur qui a gagné pourrait "exploser" le joueur perdant avec un son fort à travers les écouteurs.

Les adolescents qui ont joué les jeux vidéo violents ont explosé les partenaires invisibles avec des bruits plus forts et plus longs, par rapport à ceux qui ont joué les jeux non violents.

Commentant les résultats, Brad Bushman, professeur de communication et de psychologie à l'Ohio State University et co-auteur de l'étude, déclare:

Nous avons constamment constaté dans un certain nombre d'études que ceux qui jouent à des jeux violents agissent de façon plus agressive, et ce ne sont que plus de preuves.

Le désengagement moral "cause moins de retenue"

Les chercheurs ont également utilisé une échelle de désengagement moral dans le cadre de l'étude.

Cette échelle mesure la mesure dans laquelle les gens se tiennent à des normes morales élevées dans diverses situations. Par exemple, une déclaration présentée aux participants était: "Par rapport aux choses illégales que les gens font, prendre des objets d'un magasin sans payer pour eux n'est pas très grave".

Plus les participants ont marqué, plus ils étaient moralement désengagés.

Les résultats ont révélé que parmi les participants qui ont joué aux jeux vidéo violents, ceux qui ont marqué plus haut sur l'échelle de désengagement moral étaient plus susceptibles d'agir agressivement, de tricher et de manger plus de chocolat.

Bushman dit que cette découverte aide à identifier les adolescents les plus susceptibles d'être touchés par des jeux vidéo violents:

Très peu d'adolescents n'ont pas été touchés par des jeux vidéo violents, mais cette étude nous aide à aborder la question de savoir qui est le plus susceptible d'être affecté. Ceux qui sont les plus démunis moralement sont susceptibles d'être ceux qui ont moins de retenue après avoir joué.

Les chercheurs disent qu'il était intéressant de constater que les hommes et les femmes ont été affectés négativement par des jeux vidéo violents, notant qu'un facteur de risque majeur pour le comportement antisocial est «simplement être un homme».

"Mais même les filles étaient plus susceptibles de manger du chocolat supplémentaire et de tricher et d'agir agressivement lorsqu'elles jouaient à Grand Theft Auto contre le mini-golf ou le jeu de flipper", ajoute Bushman. "Ils n'ont pas atteint le niveau des garçons dans l'étude, Mais leur comportement a changé."

Plus tôt cette année, Medical-Diag.com A rapporté une étude suggérant que la suppression des jeux vidéo pour enfants peut ne pas améliorer leurs niveaux de condition physique.

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